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1. Figuras Retóricas

Las figuras retóricas son estrategias visuales utilizados por los publicistas para introducir determinados significados simbólicos en los anuncios publicitarios.
  • Símil o Comparación: es una comparación entre dos términos, objetos o realidades.

  • Hipérbole: consiste en exagerar la realidad.

  • Metonimia: sustituye un elemento por otro con el que tiene alguna relación.


  1. causa efecto: en imagen no aparece el objeto sino sus efectos.
  2. parte-todo: se ve una parte del objeto anunciado.
  3. autor-obra: el objeto no aparece en la imagen sino el autor de esta obra.
  4. continente-contenido: se ve lo que está dentro del objeto pero sin su forma exterior.

  • Metáfora: un termino real que se identifica con otro termino imaginario. Relación  simbólica entre el objeto anunciado y otro que lo representa.

  • Alegoría: una metáfora compleja compuesta por varios símbolos o metáforas. Siempre aborda temas universales como ideas religiosas, sociales, políticas, científicas y éticas.

  • Antítesis: una comparación entre dos ideas opuestas para recalzar la diferencia cualitativa de uno de los productos.

  • Paradoja: una unión de dos ideas aparentemente contradictorias que no pueden darse a la vez.


  • Concatenación: una repetición de imágenes parecidas que generan una secuencia o historia.

  • Elipsis: una eliminación del objeto que se está anunciando dentro de la imagen.

  • Eufemismo:  sustitución de una palabra o expresión desagradable por otra de connotaciones menos negativas.

  • Humorismo: consiste en enjuiciar o comentar la realidad, resaltando el lado cómico, risueño o ridículo  de las cosas.

  •  Ironía: un humorismo exagerado en el cual la imagen llega a mostrar lo contrario de lo que se quiere decir.

  • Sarcasmo: es la figura de la burla mordaz y cruel.

  • Prosopopeya o personificación:atribución de actitudes humanas a entes abstractos, objetos o animales.

  • Calambur: una estrategia compositiva en la cual se producen confusiones visuales de modo que determinados objetos o la suma de ellos, producen la percepción.

  • Hipérbaton: consiste en alterar el orden lógico de los términos que constituyen una frase. También se logra mediante la separación de dos o más elementos  sintácticamente unidos, intercalando un elemento de una o más palabras, que NO corresponden a ese lugar de la oración.


  • Tipograma: juego tipográfico en el cual mediante el uso acumulativo de letras se configura la forma del producto que se quiere publicitar.

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